PROJEKTY I PROGRAMY
Nasza szkoła w projektach
Kangur matematyczny
Międzynarodowy konkurs

"Kangur matematyczny
eTwining - język hiszpański- 2025/2026
„Bookflixing” - Gra Kahoot
Kolejnym działaniem w ramach projektu było stworzenie zestawu pytań do gry Kahoot, dotyczących podstaw światowej literatury dziecięcej. Uczniowie przygotowywali pytania związane ze znanymi książkami, bohaterami oraz autorami literatury dla dzieci i młodzieży. Zadanie to pozwoliło nie tylko utrwalić wiedzę literacką, ale także w atrakcyjny sposób połączyć naukę z zabawą i rywalizacją, angażując uczestników projektu.
Nasza szkoła w projektach
.png)









.png)


